分析疫情之下全球游戲產(chǎn)業(yè)正在迎來的幾個變化
小站 fsgame.org 建站1年多,針對站長的問題現(xiàn)狀如下:1) 由于流量小,試過Adsense一陣子,也知道頁內(nèi)主要的在打廣告的就是航空翻譯和招飛行員的培訓(xùn)學(xué)校。盈利模式可能要向賣相關(guān)產(chǎn)品方面靠近。2)網(wǎng)站文章主要是webmaster編輯,沒有編輯隊伍。文章來源有參考國內(nèi)外新聞,產(chǎn)品評論和手冊等。3)采用CMS系統(tǒng) Drupal建設(shè),省去了自己做的成本,主要是自己也沒那個能力,即使有也不贊成從頭寫一個。4)營銷方面欠缺的很,主要是通過優(yōu)化文章的質(zhì)量和利用基本的SEO技巧來提高網(wǎng)站的排名。流量從2007年的100-200提高到2008年上半年的500獨立ip,平均PV為4.5頁,平均停留時間為3.5分鐘,自認(rèn)為用戶忠誠度較高。5)出發(fā)點方面,興趣和賺錢的比例為8:2吧6)競爭度很低的市場,細(xì)看也不低。但是玩這個游戲的玩家在國內(nèi)還不能算多,很多玩家在基礎(chǔ)知識方面比較欠缺。歡迎交流,提出網(wǎng)站各方面的改進(jìn)建議,謝謝。
2023年04月14日